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PELICULAS
Modelar en 3D
(17 de Abril de 2000, a las 17:15)

Lo de poner una piel a un esqueleto que estás creando es más fácil de lo que pensáis. Hombre, no es tan fácil como dibujar un cuadrado... pero se puede hacer sin mucho costo. No sé cómo explicaros todo ésto sin meterme en términos técnicos, pero la idea es que es más fácil hacer el cuerpo completo, que "disimular" ese cuerpo...
Tengo un ejemplo. Intenta hacer un hombrecito con plastilina. Te puede quedar todo lo bonito que quieras. Pero si le quieres mover correctamente, lo pasarás realmente mal. Ahora coge un hombrecito de esos de madera, articulado, que utilizan algunos dibujantes, y recúbrelo de plastilina. ¿A que ahora puedes moverlo con mucha más facilidad, y de forma más verosímil? Y además, seguro que las proporciones te han quedado mucho mejores y más reales (a menos que seas un profesional de la plastilina). Pues con un ordenador se trata de hacer algo parecido.
Y en este caso, dada la delgadez conocida de los Trolls, puede venir muy muy bien hacerles las costillas. De hecho, a Gollum se le verán las costillas, la médula espinal y un montón de cosas más, y de seguro lo harán con la misma técnica. Al fin y al cabo, es más convincente hacer creer que hay unas costillas debajo de la piel cuando realmente hay unas costillas debajo de la piel, ¿no crees?
Una aclaración: no siempre el esqueleto es tan real como hemos visto en el vídeo. Muchas veces, basta con unos palotes y unas junturas virtuales entre los palotes. Pero cuanto mejor modelados están esos palotes, mejor será el movimiento y la ilusión, eso desde luego.
Un saludo.


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Senescal (3318 mensajes)


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