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NOTICIAS ¿que no hay buenas aventuras g? (20 de Enero de 2004, a las 18:12)
¿Nadie de por aquà no ha jugado a The Longest Journey, verdad? Es un juego de una compañÃa noruega del año 1999 (o 2000, no me acuerdo), distribuido en España por FX. Oficiosamente está valorada en la mayorÃa de opiniones de internautas que he encontrado como la aventura gráfica más buena de la historia junto con la saga Monkey Island (salvando abismales distancias de concepción, argumento y estilo, ya que no es un juego de humor estrictamente hablando).
¿Y por qué lo saco en un foro de Tolkien? Pues bien, es una aventura gráfica que debe muchÃsimo a Tolkien (sus mismos autores lo confirman, aunque solamente si te fijas durante el juego hay cantidad de referencias a Tolkien, tanto explÃcitas como sugeridas). Es un juego de esos que igual podrÃa haber sido una pelÃcula o una novela. De hecho, mientras juegas te olvidas que estás delante del ordenador, solamente quieres ver qué pasará a continuación. El argumento es más que brillante, los gráficos increÃbles y muy preciosistas (junto con decenas de secuencias cinematográficas que quitan el aliento). Ah, y como en todo buen juego, se permiten el gusto de hacer guiños a todo quisqui, empezando por Tolkien (una barbaridad de guiños), blade runner, un montón de pelÃculas, novelistas, e incluso al mismÃsimo juego Monkey Island.
Si os gusta Tolkien y las aventuras gráficas, y si no se hacen aventuras gráficas sobre Tolkien, jugad a The Longest Journey. Os repito que el argumento vale muchÃsimo la pena. Hay ratos en los que parece que estés en la Tierra Media, (y otros en la ciudad futurista de Blade Runner). Hay 9000 lÃneas de diálogo para escuchar (y todas son interesantes, no hay chorradas), dobladas al español por dobladores de cine, más de 50 horas de juego (prólogo, 13 capÃtulos y epÃlogo), y además no tiene un argumento demasiado convencional (aunque lo parezca). El final no es un final corriente donde todo se acaba y todos son felices. De hecho están haciendo una secuela porque miles de personas escribieron a la compañÃa para pedirla. Simplemente, querÃan saber como continuaba la historia y qué pasaba con aquellos personajes con los que te habÃas encariñado, o con aquellos lugares de los que has oÃdo leyendas o has oÃdo hablar a lo largo de la historia y que no has podido visitar.
Una gozada, os lo prometo.
Saludos...
P.D. Para muestra, un botón: en cierto momento hay una escena que es una versión algo macabra del cuento de Hansel y Gretel. Cuando la protagonista ve la casa de la "bruja", hay ventanas redondas, y comenta literalmente: que acogedor, como el agujero de un hobbit.
Eldaron de Eldamar (Elfo Sinda)
Senescal (1014 mensajes)
"Por consiguiente, no existen lÃmites para FantasÃa...
- ¿Y por qué está muriendo entonces...?
-Porque los humanos están perdiendo sus esperanzas y olvidando a sus sueños. Asà es como la Nada se vuelve más fuerte.
- ¿Qué es la Nada?
-Es el vacÃo que queda, la desolación que destruye este mundo y mi encomienda es ayudar a la Nada.
- ¿Por qué?
-Porque el humano sin esperanzas es fácil de controlar y aquél que tenga el control, tendrá el Poder". - La Historia Interminable | Desde el 15 de Agosto de 2001 |
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