Añadimos a la información anterior una nueva entrevista con Guillermo Del Toro, esta vez localizada en MTV, donde lo más interesante es lo que el director mexicano tiene que decir sobre la aparición de Enanos en las películas:
Sobre Ron Perlman: "No diré nada ahora porque hasta que no tengamos el guión, sería un crimen hacer una preselección de los papeles. Tenemos que ver adonde nos lleva el texto y entonces diremos ‘Sí, esto es’. Si te comprometes antes y al final no lo haces, es un desastre. Espero que esté en las películas. Pero si no lo está, seguiremos siendo amigos. Sólo si hay sitio para ellos, los traeremos."
Sobre los Enanos: "Son un componente esencial en esta película. La avaricia y arrogancia de Smaug son una extensión del carácter de Thorin. Creo que el cambio que se produce en los Enanos y en Thorin cuando finalmente consiguen su objetivo es tan importante que no podemos permitirnos el lujo de tenerlos sólo como personajes secundarios. Hay tres papeles estrella en la película, Thorin, Gandalf y Bilbo, aunque la sombra de Smaug es alargada. En cualquier caso, los Enanos aparecerán de pies a cabeza. Los trece.
Thorin es mi enano favorito, siempre vuelvo al momento en el cual Thorin y Bilbo tienen ese momento tan maravilloso, emotivo y humano. Esa relaciín es para mí la más importante de la película. Todo lo demás sigue allí, pero creo que si se pretende tener una historia emotiva, esta es. La historia de crear una alianza y luego romperla por motivos éticos. Pienso que es muy poderosa."
Una parte de la entrevista que J.R.R. Tolkien concedió a la BBC ha sido emitida por esta cadena con motivo de la aparición de Los Hijos de Húrin.En realidad, no se trata de un vídeo inédito, pues muchos conocemos la entrevista a Tolkien de la BBC, allá por el año 1971 (si no recuerdo mal). Con motivo de la puesta a la venta de Los Hijos de Húrin, la BBC publicó una parte aún inédita de dicha entrevista, que a su vez ha sido colgada en YouTube. La podéis ver aquí:
A continuación publicamos la transcripción de esta parte de la entrevista, traducida al español, para vuestro uso y disfrute. Fijáos bien en la semi-reflexión que realiza hacia el final sobre dónde entran los Enanos en el esquema de la mitología Tolkien:
"Todos, incluidos los poderes divinos bajo Dios en esta mitología, cometen errores. Por supuesto, los Dioses cometieron el error primario de, en lugar de dejar que los Elfos y los Hombres encontrasen su camino bajo la guía de Dios, invitaron a los Elfos, pues el rebelde entre ellos, el dios malvado Melkor, estaba vivo, y había devastado una gran parte del mundo. Ellos los llevaron de vuelta a su paraíso en el Oeste para protegerles, y así, toda la maquinaria comienza desde la rebelión de los Elfos y por tanto la rebelión del mal que hicieron en su huída del Paraíso. Y de ahí, lo que se tiene en nuestro período son dos tipos de Elfos: unos que nunca iniciaron [el viaje], que nunca se preocuparon de ser más de lo que eran: éstos son los Elfos ordinarios de los bosques del lejano Este. Aquéllos que iniciaron el viaje al divino Paraíso y nunca llegaron, que son los Elfos Grises del Oeste. Y aquéllos que llegaron [al Paraíso] y regresaron como Exiliados. Los Altos Elfos, quienes cantan su canción a Elbereth al comienzo de El Señor de los Anillos, son Exiliados que una vez supieron lo que suponía contemplar a los dioses demiúrgicos en persona.
Y ahora los Enanos crean una dificultad en este tema particular, ¿cierto? Tienen ciertos agravios contra los Hombres y contra los Elfos. Están encarnados en cuerpos igual que nosotros. No sabemos mucho sobre ellos. Aparentemente son mortales, aunque son longevos. ¿Dónde entran en este esquema? Bien, por supuesto, he dedicado un gran esfuerzo a intentar encontrar su origen. No creo que vaya a decir nada sobre ello por el momento, pero tienen un origen racional relacionado con ese tema. Pero no son parte de los Hijos de Dios; eso es todo lo que realmente puedo decir. ¿Los Hombres? Los Hombres simplemente son Hombres."
Esta vez es la web Ign.com la que se adelanta con nuevos vídeos del otro esperado videojuego de Electronic Arts: El Señor de los Anillos: La Tercera Edad, un RPG que está llamando mucho la atención de los amantes del género. En estos vídeos podemos ver a los "malos" en acción: Con unos efectos visuales y sonoros realmente impresionantes, tenemos a los orcos, Uruk-hai, Trolls, Trasgos e incluso un Balrog, los Nazgûl, un Olifante, el Rey Brujo... todos mostrándonos sus habilidades en los combates por turnos de este juego. ACTUALIZADO - La gente de IGN.com continúa ofreciéndonos más y más información sobre este nuevo videojuego, que saldrá a la venta a finales de este año. En esta ocasión, nos ofrecen un reportaje con vídeos e imágenes que complementa al anterior, con nuevos vídeos que nos muestran a las fuerzas del bien, entre las que podemos ver a los protagonistas de este juego (si escogemos a los "buenos"). Todos son personajes ficticios, y por lo que parece, tendremos la oportunidad de formar nuestra propia "Compañía", con Hombres de Gondor, de Rohan, Montaraces, Elfos, Enanos...
El "Little Theatre of Stoughton" ha abierto el plazo de presentación para las audiciones de su próxima representación: El Hobbit, basada en la novela de J.R.R. Tolkien.
En Massachusetts, concretamente en la ciudad de Stoughton, están de enhorabuena. El "Little Theatre of Stoughton" ha abierto el plazo de presentación para las audiciones de su próxima representación: El Hobbit. Dirigida por Michael Mutascio, las audiciones tendrán lugar el 9 de enero a las 8:30. Tenéis más información en la web del Little Theatre, y también en TownOnline.com.
Como todos sabéis, El Hobbit es la novela que J.R.R. Tolkien escribió antes de El Señor de los Anillos, en la que narra las aventuras de Bilbo Bolsón, Gandalf, Thorin Escudo de Roble y doce enanos más, en busca del tesoro que el dragónSmaug robó a los Enanos. En esta aventura, Bilbo encontró el Anillo Único en la caverna donde habitaba Gollum.
Turbine adquiere los derechos para realizar videojuegos basados en la obra de J.R.R. Tolkien (no sobre las películas, sino sobre los libros de El Señor de los Anillos y El Hobbit), pero anuncia un retraso de un año más para su esperadísimo videojuego Middle-Earth Online.
Antes que nada, queremos pediros disculpas por las "vacaciones" que nos hemos tomado estos días los responsables de esta página web. Por diversos motivos, hemos decidido "desconectar" un poco de la web y tomarnos un descanso, que nos ha servido para tomar fuerzas y continuar. Os anunciamos que en los próximos días habrá buenas sorpresas y noticias, que esperamos que os gusten, y esperamos que, como nosotros, también hayáis disfrutado de unos buenos días de descanso.
Y ahora, vamos con la noticia que nos ocupa. Hace unos días, diversas páginas web anunciaban que Turbine Inc había adquirido (al fin) los derechos para realizar videojuegos basados en la obra de J.R.R. Tolkien, tras llegar a un acuerdo con Tolkien Enterprises y Vivendi Universal. No se trata de la licencia para realizar videojuegos inpirados en las películas (la cual posee Electronic Arts) sino la licencia para llevar al mundo del videojuego el mundo creado por Tolkien en El Señor de los Anillos y El Hobbit. Así pues, Turbine consigue salvar el último obstáculo que encontraba en el camino de crear el mayor MMORPG (massively multiplayer online role playing game - Juego de Rol Online Multijugador Masivo, o juego de rol online para gran número de jugadores) que jamás se haya construido: The Lord of the Rings™: Middle-Earth™ Online.
Middle-Earth Online ha sido retrasado ya varias veces, pero a la vez que se anunciaba que Turbine conseguía la licencia para terminar el juego, se anunció que el videojuego no verá la luz hasta dentro de, al menos, otro año: en 2006. Este videojuego es altamente esperado por los fans, pues permitirá que sus jugadores podrán crear su personaje de entre las razas más comunes creadas por Tolkien (desde Hobbits hasta Elfos o Enanos - y, por supuesto, Hombres) y se muevan libremente por la Tierra Media.
Tenéis más información y la nota de prensa correspondiente en la web oficial de Middle-Earth Online.
Uno de los videojuegos más esperados, basado en la obra de J.R.R. Tolkien, es Lord of the Rings: Middle-Earth Online (en español, El Señor de los Anillos: La Tierra Media Online). Se trata de un juego de rol multijudador masivo, en el que cualquier jugador podrá ser un Elfo, Hobbit o Enano, amén de un Hombre (pero no un Mago, como es lógico para no "saturar" la Tierra Media de poderosos Istari), en un gigantesco escenario que no es otro que la propia Tierra Media.
La web de Terra nos ofrece hoy un entusiasta avance de lo que será este videojuego, que al parecer, a lo largo de este año ofrecerá sus primeros escenarios, ambientados a finales de la Tercera Edad (antes de los hechos relatados en El Señor de los Anillos), y que en estas primeras versiones permitirán a nuestro personaje recorrer las tierras de Eriador, desde los Puertos Grises hasta Moria, pasando por La Comarca, Bree o Rivendel. En próximas expansiones se nos permitirá ampliar nuestros viajes hasta Gondor, Rohan, el Bosque Negro o incluso Mordor. En este avance, además, disponéis de una gran galería de imágenes para que vayáis abriendo boca con este videojuego.
Parece ser que Vivendi Universal ha recibido recientemente una buena inyección de dinero, que le servirá para continuar con su desarrollo en Middle-Earth Online y en otro esperado videojuego de fantasía: Dungeons&Dragons Online.
El museo de Ciencia Natural de Houston albergará a partir de hoy una fabulosa exposición dedicada a las películas de El Señor de los Anillos, que se extenderá hasta finales del próximo mes de agosto. En ella se exhibirán multitud de vestidos y trajes, objetos y distintos decorados de las películas de Peter Jackson, tales como:
La revista Gamestar, en su número de septiembre, ha presentado un avance de la secuela del videojuego de estrategia Batalla por la Tierra Media, en un artículo de 6 páginas.
Al parecer, y al contrario que su predecesor, la acción de esta segunda parte tendrá lugar en el norte, donde se librará una batalla entre las fuerzas de Sauron y los Elfos y Enanos. Será posible crear y personalizar tu propio héroe, aparte de figuras ya conocidas como "Arwin" (suponemos que se referirán a "Arwen", en el artículo de addict3d.org, lo cual nos recuerda que este juego está basado en las películas de El Señor de los Anillos, y no en los libros de J.R.R. Tolkien) o Legolas, y los héroes se volverán más poderosos a medida que ganen experiencia en el desarrollo del juego.
Uno de los principales cambios de este juego con respecto a la primera parte es que no existirán restricciones sobre dónde ubicar los edificios. Se dispondrá de control total sobre dónde edificar la base. Mientras la acción en BPLTM se desarrollaba en tierra, su secuela también llevará la acción al mar, con batallas navales incluidas, gracias a un motor de juego actualizado. Existirán tres campañas diferentes (presumiblemente para un solo jugador), una para cada bando (Sauron, Elfos y Enanos) y al parecer cada campaña contará con 15 misiones.
El juego se encuentra a mitad de desarrollo, y se prevee que su lanzamiento podría tener lugar en la primavera de 2006.
La conocida web internacional de videojuegos GameSpot.com ha publicado el primer reportaje con imágenes del nuevo videojuego de estrategia en tiempo real (RTS), secuela del exitoso Batalla por la Tierra Media de Electronic Arts, que lleva el nombre provisional de Batalla por la Tierra Media 2. Este videojuego cuenta con nuevas características, pero su principal atractivo para los fans de la obra de J.R.R. Tolkien reside en que EA consiguió hace unos días hacerse con los derechos para desarrollar videojuegos no sólo inspirados en las películas de Peter Jackson, sino también en los propios libros de El Señor de los Anillos y El Hobbit.
El primer reflejo de este acuerdo se encuentra en la enorme ampliación de las características del primer Batalla por la Tierra Media. Tal y como se dice en este reportaje, además de los ejércitos ya disponibles en la anterior entrega (Gondor, Rohan, Orcos de Mordor o Uruk-hai de Isengard), dispondremos de nuevos ejércitos para controlar, como los Elfos, Enanos, "Trasgos y bestias" (que incluyen a las Grandes Arañas del Bosque Negro o los Gigantes de El Hobbit). Los ejércitos de hombres de Gondor y Rohan ahora formarán un único equipo.
Otro de los principales atractivos de esta nueva entrega será la posibilidad de crear nuestro propio "Héroe", si decidimos no escoger a ninguno de los protagonistas de los libros y/o películas. Podremos elegir su aspecto, y su evolución a medida que avanza de nivel. Asimismo, los emplazamientos de los campamentos ya no estarán determinados en el mapa, como ocurría en la anterior entrega: Ahora seremos capaces de situar nuestro campamento en (casi) cualquier punto del mapa, y podremos construir las murallas a nuestro antojo alrededor de él. También se ha mejorado el concepto de "veteranía" que se presentaba en la primera entrega.
Más formaciones para nuestros batallones, más estrategia de batalla, más ejércitos y más variados... y también se presentan las batallas navales: Barcos élficos contra barcos corsarios, en unas batallas cuyos efectos de partículas han impresionado al redactor original del reportaje. La forma de construir los fuertes, las edificaciones de las distintas razas (mucho más adaptadas a las características de las mismas que encontramos en los libros, al parecer) y todas las nuevas características hacen de este juego uno de los que empezarán a sentirse "muy esperados". Las 20 imágenes que acompañan al reportaje también dejarán con la boca abierta a más de uno.
ACTUALIZADO - Además de las imágenes, la web de GameSpot presenta un primer trailer de este videojuego, a modo de avance. Las imágenes nos dejan ver la espectacularidad de este juego, que se anuncia provisionalmente para principios de 2006.
Como ya os anunciábamos hace algunos meses, este año se celebra un evento muy especial. La Tolkien Society celebra estos días en la Universidad de Aston (en Birmingham, Inglaterra) el 50 aniversario de la publicación de El Señor de los Anillos por J.R.R. Tolkien: la Tolkien 2005. Los dos primeros volúmenes (La Comunidad del Anillo y Las Dos Torres) fueron publicados en 1954 y, el tercero, El Retorno del Rey, fue publicado el 20 de octubre de 1955. Las fechas han sido elegidas, además, para que los asistentes a la WorldCon 2005 (que se celebró en Glasgow del 4 al 8 de agosto) pudieran asistir estos días a esta nueva celebración.
Tal y como se comenta en el diario The Guardian en su versión electrónica, a esta celebración han asistido más de 700 delegados de todas partes del mundo, en la que se pueden ver desde fans de Tolkien disfrazados de Elfos o Enanos hasta conferencias impartidas por personajes reconocidos en todo el mundo como Tom Shippey. "Tenemos tanto el lado académico como el más frívolo", declaraba Andrew Butler a este periódico. Podéis leer el resto del reportaje (en inglés) en este enlace.
¿Eres un Hobbit, un Orco, un Elfo o un Númenóreano? ¿O tal vez eres un Enano, o un Nazgûl? ¿Procedes del lejano Harad, o eres un Oriental de las tierras de Rhûn? ¿Te consideras un poderoso Maia, un Istar o incluso un Vala, o tal vez prefieres la raza de los Beórnidas o los Trolls? No importa: Seas quien seas, ahora puedes tener tus propios emoticonos en el foro de Elfenomeno. Ya podéis modificar vuestro perfil, desde vuestra página personal, en Elfenomeno.com. Seleccionando una raza, los emoticonos que escribáis en el foro aparecerán totalmente personalizados, y vuestros compañeros y amigos foreros os verán reír o llorar, asombrados o ruborizados, con rostros apropiados a la raza que hayáis escogido de entre las que están disponibles hasta ahora, inspiradas en la obra de Tolkien. ¡Prueba los 10 emoticonos distintos para cada una de las 60 razas disponibles en el foro de elfenomeno! ¿Te los vas a perder?
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