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Novela (no oficial) sobre la vida de Isildur
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Hola,
QuerÃa anunciar que ha sido publicada en español una novela que relata los acontecimientos culminantes de la vida de Isildur y la guerra de la Última Alianza contra Sauron, integrándose perfectamente en el rico tapiz de historias tejido por el profesor Tolkien.
Escrita por Brian K. Crawford, autor que cuenta en su haber con diversos tÃtulos y ha publicado relatos en diversas revistas, actualmente está siendo traducida al alemán.
De la contraportada del libro:
"Tres mil años antes del nacimiento de Frodo Bolsón, los Elfos son numerosos y los Istari aún no han aparecido. Los Hombres que sobrevivieron al hundimiento de la isla de Númenor fundan los Reinos en el Exilio: Arnor en el norte, gobernado por el rey supremo Elendil, y Gondor en el sur, regido por sus hijos Anárion e Isildur. Las grandes ciudades de Annúminas, Osgiliath, Minas Anor y Minas Ithil están siendo construidas. Pero un mal acecha al mundo, vestigio de un antiguo poder. Sauron, siervo de Morgoth, amenaza Gondor y toda la Tierra Media."
Para más información: http://stores.lulu.com/arthadanatgmaildotcom
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Fantasy Flight Games publicará Middle-Earth Quest
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El nuevo juego de tablero de la editorial americana se centrará en el intervalo de 17 años entre el cumpleaños de Bilbo y el comienzo del viaje de Frodo. Fantasy Flight Games anunciaba hace varios días la publicación de un nuevo juego de mesa ambientando en el universo de Tolkien. Bajo el nombre de Middle-Earth Quest, la acción se desarrolla en un periodo de tiempo del que poco se conoce, desde el final del cumpleaños de Bilbo hasta el comienzo del viaje de Frodo hacia el Monte del Destino.
El juego, que verá la luz en los próximos meses, está pensado para ser jugado de 2 a 5 jugadores, uno de ellos siempre encarnando a las fuerzas oscuras de Sauron. Los otros cuatro jugadores podrán elegir entre los cinco personajes que se presentan, ninguno de ellos miembros de la Comunidad ni presentes en la obra de Tolkien. Eometh, Jinete de Rohan; Argalad, Elfo de los Bosques; Eleanor de
Gondor, de cuna noble; Thálin, Guerrero Enano, y Beravor, Montaraz
del Norte, serán los protagonistas de esta aventura.
Por ahora poco sobre la mecánica, aunque todo hace indicar que los jugadores tendrán que desplazarse por la Tierra Media para cumplir una serie de misiones, mientras Sauron desde Dol-Guldur intentará extender la sombra por el mundo.
Para conocer más información sobre el juego podeis visitar la web http://www.fantasyflightgames.com/edge_minisite.asp?eidm=82
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El señor de los anillos: Aragorns quest
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La visita de Aragorn, Rey de Gondor a La Comarca, donde ahora impone justicia el bienintencionado Samsagaz Gamyi, es la excusa argumental para que revivamos la juventud de Aragorn desde los ojos de los hobbits. Los retos que tuvo que superar el montaraz cuando no era más que un aventurero - conocido como Trancos - nos servirán para revivir sus batallas más épicas.
Entre otros lances veremos al héroe luchando a brazo partido con los hijos de Ella-La-Araña - para ayudar a los enanos - o visitando el bosque de los elfos. Allà descubriremos cómo se forjó el amor que lo ata a Arwen o la amistad que lo une a Legolas.
El tÃtulo, que llegará a DS, Wii, PSP y PS2 tendrá algunas diferencias... Al fin y al cabo son los chicos TT Fusion los encargados de las versiones para la portátil de Nintendo y las consolas de Sony, mientras que la versión Wii corre a cargo de Headstrong Games (House of the Dead Overkill). Más allá de los acabados gráficos, la diferencia más significativa será que en Wii, más allá de un control sensible al movimiento, el juego contará con un modo cooperativo para dos jugadores. AsÃ, un segundo combatiente podrá entrar y salir de la partida controlando a Gandalf, que ayudará a Aragorn en sus pruebas. El modo parece estar pensado para que los padres puedan cooperar con sus hijos.
Si todo sigue el ritmo previsto The Lord of the Rings - Aragorn´s Quest (El Señor de los Anillos: La Búsqueda de Aragon) llegará a todas las consolas este otoño
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Wargame de El Señor de los Anillos - La Ruina de Arnor
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WARGAME DE
El Señor de los Anillos
5, 6 y 7 de NOVIEMBRE
DE 2010
Alquézar (Huesca)
PRECIO: 55 €
Incluye:
Actividad durante el fin de semana
Alojamiento (viernes y sábado) en albergue (traer saco)
desayunos
comidas (picnic) sábado y domingo
Cena (plato) sábado
Seguro de RC
Indumentaria según qué personaje seas
Cumplir un sueño jugando a rol en vivo en un pueblo medieval con castillo, todo para nosotros
Las asociaciones Legendaria Simulación y Héroes del Destino, de forma conjunta, vuelven con un mega proyecto este mes de noviembre, los días 5, 6 y 7. El wargame (rol en vivo de batalla) "La ruina de Arnor" es un evento de primer orden a nivel nacional que recreará la obra literaria de J.R.R.Tolkien, aunando el relato fantástico y la recreación rigurosa y fidedigna de las dos asociaciones organizadoras.
"La ruina de Arnor" es un rol en vivo de batalla para un máximo de 150 participantes que tendrá lugar en el mes de noviembre, ambientado en el año 1974 T.E., en el que el viejo reino dúnadan de Arnor (hermano de Gondor), desintegrado en tres reinos menores ( Arthedain, Cardolan y Rhudaur), se encuentra al borde de su total aniquilación. El Rey Brujo de Angmar, tras cientos de años de ataques, infiltraciones, sabotajes y magia, está a las puertas del último de los tres reinos que resisten: el de Arthedain, pues ya ha conquistado o subvertido sus dos reinos menores.
¿Podrán los últimos Dunedain del Norte, con la ayuda de los elfos de Rivendel y un puñado de enanos aliados, resistir el empuje de las ordas angmarim y orcas del Rey Brujo?
La capital del reino de Arthedain (el último reino del norte que aún mantiene la vieja estirpe de los hombres de Oesternesse), Fornost Erain (Norburgo de los reyes), contempla desde las angostas quebradas del norte cómo las hordas de angmarim, orcos, uruks y ologs avanzan hacia su destrucción. El rey Arvedui (heredero de Isildur) a huido con los Palantiri y demás objetos reales. Sólo el príncipe Aranarth, junto a los últimos dunedain del Norte y los elfos de Rivendel, comandados por los gemelos Elladan y Elrohir, quedarán para afianzar la supervivencia del último reino o rubricar el final de su pueblo.
Por su parte, el Rey Brujo de Angmar, con su hueste uruk de élite, su Hoerkal infernal de Ologs-hai, sus comandantes numenoreanos negros (Dairkan, Druiecared, El Angûlion...), su infantería angmarim y dunlendina, y su confederación tribal de orcos ansía la caída, tras largos años, del pueblo dunadan de Arnor.
El lugar de juego, en connivencia organizativa con las autoridades locales, es uno de los pueblos de más belleza de España. Un paraíso medieval de piedra que, junto a la villa turolense de Albarracín, conforman de la joya patrimonial más importante de la comunidad autónoma de Aragón: la Villa de Alquézar. Este precioso pueblo de 200 habitantes se convertirá este próximo mes de noviembre en Fornost Erain, la capital del reino de Arthedain, heredero de Arnor.
TODA LA INFORMACIóN EN: www.legendaria.es.tl
¿Podrán las destructivas huestes del rey brujo conquistar
calle por calle la ciudad gris del norte?
¿Serán capaces de asaltar la ciudadela de las siete estrellas, cuna de la magia, la música y la última sangre de los dúnedain septentrionales?
Tú TIENES LA úLTIMA PALABRA
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