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EL JUEGO DE ROL
Vida Inicial
(06 de Octubre de 2002, a las 01:40)

CON CUANTA VIDA DEBEN EMPEZAR LOS PJ(s) ???

YO UTILIZO UN NUEVO SISTEMA DE COMBATE BAJADO DE INTERNET, DE LA PAGINA DE "EL ABISMO"

ADJUNTO EL SISTEMA DE JUEGO, PARA QUE LAS RESPUESTAS SEAN ACORDES CON ESTE MODO DE COMBATE (SUPONGO QUE ALGUIEN LO CONOCERA)



NUEVO SISTEMA DE JUEGO PARA SEÑOR DE LOS ANILLOS


Conocido es por todos lo incómodo del sistema de dados del famoso y
clásico juego de El Señor de los Anillos, innumerables tablas, críticos bastante irisorios, paradas para buscar resultados, etc...
Bien, pues aquí presentamos un nuevo sistema que hara que este juego se vuelva mucho más dinámico.

Para empezar las características se prestan a decenas de maneras de obtenerlas así que lo dejamos a discreción de cada master. Un sistema podrias ser tirar el número de trs correspondientes (sin contar los valores menores a 40) y después repartirlas, obviamente poniendo los correspondientes modificadores por raza.

El sistema de hacer la ficha se mantendrá igual al que propone el libro
básico.


Sistema de combate


La mejor manera de explicarlo es con el siguiente ejemplo:

Feren, caballero de Rohan, se dispone a asestar un golpe a un orco. Primero reliza un tr de 1d100 y saca un 87, tras esto le suma su habilidad de lucha con lo que obtiene un 167 (87 + 80), tras esto se le aplica unos modificadores negativos que cada arma posee por su manejo:

Armas de filo -100
Armas contundentes -95
proyectiles -110
Armas de asta -90
Arrojadizas -90

Feren atacó con su espada larga con lo cual a su tirada se le aplica el modificador correspondiente y tenemos que 167-100= 67. Ahora sólo queda restar a este resultado la bonificación defensiva del objetivo que en este caso es un 15. Con lo cual obtenemos que Feren a infringido a su enemigo un total de 52 puntos de vida. Tal cantidad de daño entra en la categoria de crítico, con lo cual se regirá según esta tabla:

*Si el personaje tiene algún tipo de arma mágica sólo suma su bonificador a estos calculos:

20 puntos de vida critico A
30 puntos de vida critico B
40 puntos de vida critico C
50 puntos de vida critico E

Ahora queda a discreción del narrador describir el resultado físico del ataque de Feren, en este ejemplo el orco disponía de un total de 40 puntos de vida (si era un orco bastante chungo) con lo que Feren Ha acabado con su enemigo una, forma de describir esta acción podría ser decir que el golpe de Feren se incustró en el hombro de su enemigo abriéndole un tajo mortal de más de 25 cm. Feren se apuntará la pieza, los puntos de vida que le quitó y por último el valor en puntos de experiencia del crítico realizado.

Los puntos de experiencia asignados seran para cada tipo de profesión diferentes:

Guerreros: Recibirán puntos por pieza, puntos de vida quitados, puntos de vida perdidos, críticos realizados y por último por su interpretación durante la sesión de juego.

*los puntos de vida perdidos y quitados se traducirán directamente en puntos de experiencia.

Mago o clerigo,etc: recibirán puntos por pieza, hechizos realizados dependiendo del nivel, puntos por críticos realizados y por su interpretación.

Montarazes: recibirán por pieza, hechizos realizados, puntos de vida quitados y perdidos, críticos realizados y por su interpretación.

Ladrones: recibirán por pieza, puntos de vida perdidos, críticos realizados y por objeto robado (habitualmente).

Pues con todos estos consejos, espero que saquéis de los cajones de vuestros armarios el clásico El Señor de los Anillos y volváis a disfrutar de nuevo con él.

GRACIAS DE ANTEMANO



Atrhandir

No está dado de alta, o tiene registro antiguo
 

 
Vida Inicial - Atrhandir (06/10/02 01:40)
    Suele ser el problema..... - Lodriel (07/10/02 15:12)
 


 
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