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EL JUEGO DE ROL
Yo SATM no D&D
(19 de Julio de 2005, a las 14:17)

Supongo que la creación de personajes es similar...te recomiendo que escojas un exploraror antes que un guerrero que pegue muchas leches(suele haber muchos) así irás siempre de avanzada y no quedarás relegada sin jugar apenas ni poder tomar decisiones(aunque te pueden matar).
Lo normal es que tengas un nivel de ataque, otro de defensa( te proteje cuando te ataquen) que suele ir en relación, más que con las armaduras, con tu agilidad para esquivar los golpes. Supongo que te dejarán poner tus cualidades y repartir puntos por raza y oficio para ser explorador (es bueno haber sido ladrón antes que fraile.)..Los puntos de vida son importantes dile al master que quieres que tenga bastantes( aunque eso puede que se consigas con las tiradas de dados cuantos más puntos saques mejor)( al final si el master es rígido a la hora de hacer los personajes es cuestión de suerte). Suerte .. Tendrás unos puntos de historial que repartes tú...si eres explorador ponte muchos puntos en proyectiles y arrojadizas y en emboscar( si es que exite) y píllate un arco y no se te olviden las fechas y recógelas (si puedes) si las usas para cazar por el camino; cuchillos y por lo menos una espada corta...
Si puedes no te importe gastarte el dinero en armas siempre habrá otro que lo ponga si es mecesario para continuar la partida! Un saludo!


duar (Enano)

Montaraz (317 mensajes)


...siete para los señores enanos en casas de piedra!
Desde el 07 de Septiembre de 2002
 

 
Novata rolera - shire_shielder (18/06/05 00:14)
    Novata rolera - Breogan (20/06/05 16:22)
      Novata rolera - J-R-R-Sancer (20/06/05 19:02)
    Te recomiendo una web - Xaverium (21/06/05 10:58)
    Yo SATM no D&D - duar (19/07/05 14:17)
 


 
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