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OTROS Como No hacer cine de Fantasia (13 de Marzo de 2002, a las 19:14)
Hola a todos....
Aqui les dejo un excelente y graciosisimo articulo que encontre en una revista. Los responsables de esta joyita son Laura Michel y Jose M. Saucedo:
A continuacion presentamos diversos puntos que se deben de evitar al aventurarse a filmar dentro del genero fantastico, tomando como ejemplo la "inolvidable" cinta CALABOZOS Y DRAGONES.
1º Piense que los juegos de rol son el mejor recurso para crear una historia.
2º Despues seleccione guionistas que en su vida hayan oido hablar de ese juego o de la literatura que lo hermana, y mandelos a observar una partida de juego de rol. Si es posible, que los jugadores en ella sean principiantes y mas aficionados a los deportes que a la lectura.
3º Ahorre todo el dinero que pueda. Una vez que tenga una cantidad millonaria, invierta hasta el ultimo centavo en efectos especiales...
4º ...y ahorre un poco mas para pagar los otros salarios de actores, guionistas, editores, etc...Anote estos gastos en su presupuesto como "extras".
5º Escoja edificios europeos como locaciones para filmar; al fin y al cabo Europa es muy "medieval", y aunque no sepa el significado de la palabra, recuerde que para que una historia sea de fantasia tiene que ser sobre todo "medieval".
6º No se preocupe por el argumento; el publico no se fija en detalles.
7º Intene dirigir su pelicula hacia el publico infantil y juvenil. A los adultos no les interesa este tipo de cinematografia.
8º Traguese entera la idea maniqueista de la lucha del bien contra el mal: los buenos deben ser muy buenos, y los malos muuuuuuuuuuy malos.
9º Haga un protagonista ingenuo y predecible. Procure rodearlo de un reparto de personajes prototipicos aunque no hagan nada. Si su protagonista ha de tener un interes romantico, preocupese mas por ponerle curvas que cerebro, y vaya quitandole la ropa poco a poco (sin olvidarse que la cinta es para niños).
10º ¡Sea atrevido! Mate al mejor amigo de su protagonista, y asegurese de que sea en una escena heroica y patetica; siempre queda el recurso de revivirlo al final. Muestrele a George Lucas las ventajas de eliminar a Jar Jar Binks.
11º Apoyese en la mercadotencia. No le garantizamos, sin embargo, que esto funcione.
12º No se olvide de incluir una pelea de cantina aunque no tenga nada que ver. En los "westerns" funcionaba.
13º Contrate actores de prestigio en el genero como Tom Baker y Richard O`Brian, y asegurese de desperdiciarlos. Si todavia tiene con que, puede conseguir a un ganador del Oscar y entregarle un papel horrible. Seguro que a el no le importara hacer el ridiculo a cambio de una buena lana.
14º Si nunca tuvo ideas para el concepto visual de su filme, conozca la obra de los artistas de su compañia de juegos de rol y robesela con toda confianza. Todo queda en familia, y no se moleste en darles credito.
15º Por ultimo y muy importante; si tiene dudas sobre que es la "magia", solo piense que es lo que justifica todo lo injustificable en esta clase de producciones.
Eso es todo, espero les haya gustado
Saludos.....
Rhapsody (Hombre)
Montaraz (259 mensajes)
Muchas veces el único sentido que tiene ésta vida es el sentido del humor.
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