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EL JUEGO DE ROL Suele ser el problema..... (07 de Octubre de 2002, a las 15:12)
Saludos.
Lo primero procura evitar usar tanta negrita y mayusculas,son desagladables a la hora de leer y a la gente no le suele gustar en exceso ese tipo de mensajes ( te recomiendo que reeleas las normas del foro )
Lo segundo las que yo llamo "Normas De La Casa"suelen ser incompletas o mal acabadas y al final terminan liando mas que ayudando.Es decir un JDR esta muy estudiado,provado,modificado,vuelta a provar,equilibrado,vuelta a provar,pulido,vuelta a provar y asi cientos de veces hasta llegar a la version definitiva que sale a la calle.
Esas normas de la casa suelen estar muy bien cuando es el grupo ( PJs y DJ ) el que lo modifica atendiendo a las necesidades del grupo y su forma de juego,y aun asi suelen estar desajustadas y cuesta que tengan coerencia( al final siempre sale flecos )por lo que hay que perfecionarlas y pulirlas hasta que encajen perfectamente,insisto,en tu grupo.
Por poner un ejemplo ( y teniendo en cuenta el impresinante golpe de Feren 87+80 )para que alguien sobreviva a un par de ataques de esos necesitaria 500 ó mas puntos de vida,cuando lo normal tirando alto es que para nivel 3ó4 se tengan sobre los 100-200.
Lo dicho utilizar esas reglas te lleva a modificar otras sin tener un punto en el que apollarte.De donde salen las penalizaciones al tipo de arma??por que esa cantidad concreta??Por que la misma penalizacion al arco para un silvano que para un orco???Si quieres sigo.....
Mi consejo dedica un dia entero de partida a intentar dar soluciones a todos estos problemas con tus jugadores,procura ser lo mas imparcial posible ( ellos barreran para casa,seguro ) y procura que estos desjustes sean los menos posibles.Y por encima de todo preguntaros:"Merece la pena todo esto"
Siempre a su servicio.
Noenor Lodriel
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