Conferencia de Adam Valdez en Art Futura

Leandro - 04 de Noviembre de 2002, a las 15:10El Señor de los Anillos - Noticias Películas :: [enlace]Meneame

     Nuestro amigo The Eldar tuvo la inmensa suerte de asistir a la conferencia que ayer domingo dio Adam Valdez, de la Weta, en Art Futura. Además de enviarnos unos interesantísimos comentarios sobre en qué consistió dicha conferencia (y que podéis leer ampliando la noticia) nos ha enviado una serie de fotografías para ilustrar un artículo, aunque como bien dice él mismo, "están a muy baja calidad, sobre todo debido a la poca luz que había en el auditorio". Podéis ver estas fotografías aquí.
     En cuanto a la conferencia, Adam comenzó haciendo una introducción sobre su carrera (Jurassic park,robocop....) a continuación nos mostró, con un gran sentido del humor (este tío es un cachondo), lo que supuso la creación de la tierra media, para él y para el resto del equipo.
     Cosas a destacar de la conferencia:
     · Antes de comenzar el proyecto se leyó los libros de ESDLA, le parecieron aburridos y largos, pero afirma que la detallada descripción que hizo Tolkien de la tierra media les sirvió de gran ayuda para recrearla en la pantalla.
     ·Peter Jackson es un auténtico hobbit (risas entre el publico, viendo escenas de P.J. moviendo una camara como un loco).
     ·El rodaje fue un auténtico caos debido a la climatología (segun parece estuvieron a punto de suspender el rodaje debido a una fuerte tormenta de nieve) y a los continuos cambios en las escenas 3D (puso el ejemplo de la escena del Troll, que fue cambiada la coreografía varias veces).
     ·El actor que encarna a Aragorn es un tipo duro, lo resistía todo.
     ·Nos mostró escenas de la película que nadie podría sospechar que estaban generadas por ordenador, como por ejemplo: Los caballos de los Nazgul en numerosísimas escenas son CGI, la montaña con ruinas que aparece cuando la compañia va hacia Kharadhras, la persecución en las minas de Moria por el ejército de trasgos, el cruce del puente de Khazad-dûm, etc. La gente alucinaba al ver como iban componiendo las escenas y los trucos muchas veces sencillos que utilizaron en el rodaje.
     · Hizo una revelación: la escena del primer trailer promocional, donde aparecía un ejercito descomunal de Sauron, avanzando por una valle, era una prueba del programa Massive y no aparecerá en ninguna película, digamos que fue como un test de software.
     ·También explicó las bases de funcionamiento del programa Massive, mostrando test de lucha de masas, fallos que detectaron en las primeras versiones y mejoras que se aplicaron una vez terminado, como por ejemplo que los elfos deberían tener un estilo de lucha muy organizado mientras que las tropas de Sauron deberían parecer hordas salvajes.
     En un principio Massive estaba enfocado a solucionar las escenas de lucha en planos lejanos, pero a medida que fueron obteniendo resultados, se permitieron el lujo de poner elementos en primer plano completamente en 3D.
     ·Nos mostró cómo solucionaron el tema del tamaño de los personajes. Unas veces era mediante trucos de cámara y otras veces mediante composición.
     ·Abrió el archivo de la escena del Troll en Maya y dio unas nociones de animación de personajes y cómo mezclaban todo esto en post-producción.
     ·Destacó el trabajo de Alan Lee como director artístico.
     ·Anunció la posibilidad de mudarse a España con su familia, concretamente a Barcelona, para establecer allí su hogar. Alex Grau (creador de los FX de Spiderman) que también ofreció una conferencia, nos comunicó que está interesado en venirse a nuestro país. ¿Tendremos dentro de poco un Hollywood patrio?, creo que algo se está cociendo porque hablaron de futuros proyectos en España, con muy buena pinta...
  

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