The Ring Thing: Parodia de ESDLA

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Ringarë
Ringarë era el duodécimo y último mes del año en el Cómputo de los Reyes de Númenor y Gondor, así como en el Cómputo de los Senescales. Se situaba entre Hísimë y Mettarë (el día final del año), y constaba de 30 días. En el Apéndice D de El Señor de los Anillos, Tolkien indica que Ringarë se corresponde aproximadamente con el mes de diciembre en el calendario moderno, y en el calendario de la Comarca con el mes hobbit de Foreyule. Basándonos en la estructura de 30 días de cada mes, la equivalencia moderna sería aproximadamente del 22 de... (sigue)
The Lord of the Rings: Journey to Rivendell (1983)
The Lord of the Rings: Journey to Rivendell fue un videojuego cuyo lanzamiento estaba previsto por Parker Brothers para el invierno de 1983, destinado a las consolas Atari 2600 y los ordenadores Atari de 8 bits. Anunciado en los catálogos de la compañía de 1982 y 1983, inicialmente bajo títulos como Lord of the Rings o Lord of the Rings I, generó gran expectación entre los aficionados a los videojuegos y a la obra de Tolkien. La descripción inicial indicaba que el objetivo era llevar a Frodo desde la Comarca hasta la puerta de Moria, aunque posteriormente se cambió el... (sigue)
Ring of Doom (1983)
Ring of Doom es un videojuego de aventura de texto desarrollado en 1983 por Microworld para la plataforma MicroBee. Fue escrito en el lenguaje de programación BASIC por Chris Peters. Se trata de una aventura muy sencilla inspirada en El Señor de los Anillos, cuya trama combina elementos del paso de la Comunidad por Moria con el viaje de Frodo a través de Mordor. El objetivo del jugador es precisamente atravesar estas peligrosas regiones para conseguir arrojar el Anillo Único a las llamas del Monte del Destino. Aunque el juego fue creado originalmente en inglés, tuvo distribución en Suecia a... (sigue)
Lord of the Rings: Game One (1985)
Lanzado en 1985, Lord of the Rings: Game One fue el segundo videojuego con licencia oficial de Tolkien Estate dentro de la serie The Tolkien Trilogy, actuando como secuela del aclamado The Hobbit (1982). En Norteamérica, el juego se publicó bajo el título The Fellowship of the Ring Software Adventure. Desarrollado por Beam Software, el juego fue distribuido por Melbourne House en Europa y por Addison-Wesley en Norteamérica. Estuvo disponible para una amplia gama de plataformas de la época: ZX Spectrum, Commodore 64, Amstrad CPC, Amstrad PCW, BBC Micro Modelo B, Dragon 32/64, Apple II y MS-DOS. Se trata de... (sigue)