The Lair (1982) - 4
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Firienwood (1982)
Firienwood (o Firien Wood) es una aventura de texto de fantasía con elementos menores de juego de rol para las plataformas BBC Micro y Electron, publicado por Mp Software en 1982. El jugador emprende la búsqueda del Ave Dorada del Paraíso, capturada por un mago malvado. El mago reside en un castillo en el Bosque encantado de Firien. Si se salva, el ave otorgará salud, riqueza y prosperidad. Todas las órdenes se introducen mediante verbos y sustantivos. El jugador se encuentra con goblins y otros monstruos al azar dentro de las catacumbas, contra los que debe luchar. Estos pueden matar... (sigue)
Arkenstone (1982)
Arkenstone (1982) es un primitivo juego de aventura de texto para la plataforma VIC-20, cuya existencia se documenta en el libro "¡ZAP! ¡POW! ¡BOOM! Juegos de arcade para la VIC-20" de Mark Ramshaw. Este libro contenía listados de juegos en lenguaje BASIC que los usuarios debían teclear manualmente para poder jugar. El juego se deriva explícitamente de la obra de J.R.R. Tolkien, en particular de El Hobbit. El jugador asume el papel de un "héroe intrépido" cuya misión es viajar hasta la Montaña Solitaria, donde duerme un dragón, para recuperar la Piedra del Arca (Arkenstone), el tesoro perdido de los... (sigue)
The Hobbit (1982)
Lanzado en 1982, El Hobbit fue el primer videojuego con licencia oficial basado en la obra de J.R.R. Tolkien y la primera entrega de lo que se conocería como The Tolkien Trilogy. Desarrollado en Beam Software por Phillip Mitchell y Veronika Megler, con ilustraciones de Kent Rees, el juego fue publicado inicialmente por Melbourne House para una amplia gama de ordenadores domésticos de la época, incluyendo ZX Spectrum, Commodore 64, Amstrad CPC, BBC Micro, Dragon 32, MSX y Oric-1. Por acuerdo con los editores de la novela, cada copia del juego incluía un ejemplar del libro El Hobbit y un... (sigue)
Cracks of Doom (1982)
Cracks of Doom fue creado por Bob Chappell y producido por Supersoft para Commodore 64 y PET en 1982. Este título, que también llegó a conocerse como "Cracks of Fire" tras la eliminación de las referencias específicas a Tolkien debido a problemas de derechos de autor, fue relanzado en 1983 bajo este último nombre. El juego presenta un universo alternativo de El Señor de los Anillos donde Frodo comienza su aventura desde el centro del Monte del Destino, con el objetivo de recolectar objetos "forjados en Mordor" y llevarlos a las "grietas" cercanas para destruirlos. Puede verse un gameplay de... (sigue)