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EL JUEGO DE MESA
Reglas
(22 de Agosto de 2003, a las 15:38)

Aragorn, tiene un punto de PODER adicional cada turno, con un maximo de 3.
Por ejemplo; si Aragorn en un combate ha necesitado gastar 2 puntos de PODER, al turno siguiente tendra 2 punto. Uno que le quedaba y otro adicional que gana al comienzo del nuevo turno.

Y en cuanto a lo de los hechizos, pierde un punto de VOLUNTAD cada vez que uses algun hechizo o resistas uno. Por ejemplo el Rey brujo lanza un hechizo, pierde un punto. Gandalf contraataca y lanza otro, entonces el Rey Brujo para evitar ser dañado, gasta un punto de VOLUNTAD. Asi de sus 10 puntos iniciales pasa a tener 8, que son los puntos que le quedan para el resto de la batalla.

No se si me he explicado bien, creo que si, pero si no, pues vuelve a preguntar y se te contestara.

Saludos!!!


Amroth (Dúnadan)

Montaraz (337 mensajes)


¡Miserable tramposo! -gritó- ¡Espera que te ponga las manos encima! Ahora entiendo tus intenciones. Le llevarás el Anillo a Sauron y nos venderás a todos. Querías abandonarnos y sólo esperabas a que se te presentará la ocasión. ¡Maldito tú y todos los Medianos, que se los lleven la muerte y las tinieblas!

Boromir iba y venía hablando cada vez más alto, (...) y planeaba grandes alianzas y gloriosas victorias futuras; y sometía a Mordor y él se convertía en un rey poderoso, benevolente y sabio.
Desde el 05 de Enero de 2003
 

 
Dudas con las Reglas de GW - Mainlord (21/08/03 10:07)
    Dudas con las Reglas de GW - éothéod (21/08/03 11:31)
      Dudas con las Reglas de GW - Mainlord (21/08/03 13:52)
        Bajate este reglamento - Amroth (21/08/03 15:32)
          Bajate este reglamento - Mainlord (22/08/03 11:54)
            Reglas - Amroth (22/08/03 15:38)
              Reglas - mainlord (22/08/03 16:42)
        ¿ a que te refieres? - éothéod (21/08/03 16:52)
          ¿ a que te refieres? - Mainlord (22/08/03 09:34)
 


 
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