Tales of The Shire: A Lord of the Rings Game
Weta Workshop

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The Lord of the Rings: Journey to Rivendell (1983)
The Lord of the Rings: Journey to Rivendell fue un videojuego cuyo lanzamiento estaba previsto por Parker Brothers para el invierno de 1983, destinado a las consolas Atari 2600 y los ordenadores Atari de 8 bits. Anunciado en los catálogos de la compañía de 1982 y 1983, inicialmente bajo títulos como Lord of the Rings o Lord of the Rings I, generó gran expectación entre los aficionados a los videojuegos y a la obra de Tolkien. La descripción inicial indicaba que el objetivo era llevar a Frodo desde la Comarca hasta la puerta de Moria, aunque posteriormente se cambió el... (sigue)
Lord of the Rings: Game One (1985)
Lanzado en 1985, Lord of the Rings: Game One fue el segundo videojuego con licencia oficial de Tolkien Estate dentro de la serie The Tolkien Trilogy, actuando como secuela del aclamado The Hobbit (1982). En Norteamérica, el juego se publicó bajo el título The Fellowship of the Ring Software Adventure. Desarrollado por Beam Software, el juego fue distribuido por Melbourne House en Europa y por Addison-Wesley en Norteamérica. Estuvo disponible para una amplia gama de plataformas de la época: ZX Spectrum, Commodore 64, Amstrad CPC, Amstrad PCW, BBC Micro Modelo B, Dragon 32/64, Apple II y MS-DOS. Se trata de... (sigue)
Lord of the Rings (1981)
Lord of the Rings es un juego que mezcla elementos de arcade, trivia y aventura de texto, publicado en 1981 por Kansas City Systems para la plataforma TRS-80. El jugador asume el papel de Frodo explorando la guarida de Ella-Laraña. La guarida se representa en ASCII y está dividida en pisos a través de los cuales el jugador se mueve a tientas en la oscuridad. Mientras el jugador avanza, un enemigo marcado con una 'N' intenta encontrarlo, tardando aproximadamente cinco movimientos en alcanzarlo. Si este enemigo se bloquea, desaparece y aparece uno nuevo. En caso de ser alcanzado, el enemigo... (sigue)
LORD (1981)
LORD, una aventura de texto monumental creada por Olli J. Paavola, un estudiante de la Universidad Tecnológica de Helsinki, fue lanzada en 1981 para la plataforma DEC-20. Este juego, pionero en adaptar obras literarias al formato de aventura de texto, se inspira en El Hobbit y El Señor de los Anillos, pero también incorpora elementos de otras fuentes, resultando en una experiencia única y expansiva. Con 550 ubicaciones distintas, LORD se distingue por su vastedad, superando a muchas otras aventuras de texto de la época. A pesar de tomarse libertades creativas y mezclar elementos de diversas procedencias, el juego refleja... (sigue)