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EL RETORNO DEL REY Cuestiones técnicas (14 de Febrero de 2003, a las 12:44)
Las batallas a plena luz del dÃa representan el grado máximo de dificultad cuando creas efectos especiales, porque la inserción de los personajes digitales dentro de metraje real, o su interacción con personas de carne y hueso, queda "al desnudo", no hay nada que pueda disimularlo. La Batalla del Abismo de Helm se desarrolla en condiciones perfectas para los creadores de efectos visuales: de noche y bajo la lluvia. Esto facilita mucho las cosas, porque suaviza la inserción de los uruk virtuales de Massive en el entorno, y apenas se necesitan retoques.
No es un problema de dinero, porque con lo que está ganando estoy seguro de que New Line pondrá todo el dinero que haga falta para completar los efectos. Es un problema de tiempo: a plena luz del dÃa, los diseñadores gráficos tienen que dedicar mucho más tiempo a retocar la iluminación para que no se note la mezcla de personajes reales y virtuales. En Las Dos Torres ya hemos visto buenos efectos a plena luz del dÃa (Gollum, los olifantes, y en menor medida, los huargos) asà que no creo que, técnicamente, sea un problema, lo que pasa es que tienen mucho trabajo por delante para iluminar miles de soldados y bichos de todo tipo. Pero seguro que lo conseguirán, este año van mucho más adelantados que el año pasado.
Liberty
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