El sistema Moral del videojuego El Señor de los Anillos Online

Elfenomeno - 31 de Octubre de 2005, a las 10:42Videojuegos - Noticias Juegos y Rol :: [enlace]Meneame

En la web oficial del videojuego The Lord of the Rings Online se ha publicado un artículo acerca del sistema de Moral que estará presente en el juego.
     La Moral, o estado de ánimo jugará un papel muy importante en el videojuego multijugador masivo que Turbine está preparando y que todos conocéis ya: El Señor de los Anillos Online, Sombras de Angmar. Según hemos podido leer en este artículo de la web oficial, los desarrolladores de este videojuego han intentado incorporar la esencia de la "heroicidad" en el videojuego, de una forma amena y fácilmente comprensible. Para ello, un sistema Moral que depende de un elemento muy presente en la obra de J.R.R. Tolkien: La Esperanza.
     La Esperanza hace que un Héroe no desfallezca cuando todo parece ponerse en contra. Un Héroe no lo es por derrotar a un enemigo o a muchos, sino por levantarse cuando todo parece perdido, por seguir luchando cuando la derrota parece inminente. Además, el estado de ánimo de los compañeros que pueda tener nuestro Héroe en su camino, afecta a los demás. Esto puede suponer que un Héroe no muera, simplemente porque sus amigos permanecen junto a él (en lugar de utilizar las clásicas pociones de resurrección o de que haya una clase específica de personajes que sepa resucitar, nuestro Héroe podrá levantarse tras ser derrotado si sus amigos permanecen junto a él).
     En el sistema de combate desarrollado para el videojuego, se ha hecho hincapié en que es muy importante que el Héroe escoja el momento oportuno para atacar, y que sepa cuándo retirarse o cuándo debe defenderse, en lugar de atacar. La "Moral" de un héroe se viene abajo si continuamente intenta golpear a su enemigo, y éste le esquiva o detiene sus ataques. Pero, siguiendo el ejemplo de Sam Gamyi cuando luchó contra Ella-Laraña, si nuestro héroe esquiva y detiene a su enemigo (por muy superior que sea éste) continuamente, su estado de ánimo se mantendrá alto, y le permitirá que su golpe sea más certero cuando decida darlo.
     Y también veremos situaciones en las que la Moral del equipo puede elevarse o bajar, dependiendo del enemigo al que nos enfrentemos. Si es un Nazgûl quien nos hace frente, nuestra Moral descenderá notablemente, y será más difícil enfrentarnos a él. Pero si un personaje como Gandalf combate a nuestro lado, nuestro estado de ánimo se elevará y tendremos más posibilidades de salir victoriosos.
     Tenéis más información sobre este sistema en la web oficial de LOTRO.
  

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