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Nuevas imágenes de los juegos de Electronic Arts

Elfenomeno - 07 de Septiembre de 2006, a las 00:50Videojuegos - Noticias Juegos y Rol :: [enlace]Meneame

Gracias a su "newsletter", hemos recibido nuevas imágenes de los dos juegos más esperados de Electronic Arts:
La expansión de The Battle For Middle-Earth 2: The Rise of the Witch King (que parece que se traducirá como Batalla por la Tierra Media 2: El Resurgir del Rey Brujo), con el poster en alta resolución y dos capturas de la expansión.
The Lord of the Rings: The White Council (El Señor de los Anillos: El Concilio Blanco): con nuevos diseños de la cueva de Gollum, Rivendel y el propio Concilio Blanco.
  

Nuevas declaraciones de PJ sobre ‘El Hobbit’

Broceliande - 25 de Septiembre de 2006, a las 11:55El Hobbit - Noticias Películas :: [enlace]Meneame

La web de Entertainment Weekly ha publicado el viernes 22 una entrevista con Peter Jackson en la que el director neocelandés repasa sus proyectos futuros. Gran parte de sus declaraciones están dedicadas a ‘El Hobbit’, y aunque no aportan novedades significativas, os las traducimos a continuación:

EW: Si lo dirigiese usted, estaría trabajando de nuevo para New Line Cinema, con quien tiene un litigio pendiente por ESDLA. ¿No afectaría esto a su relación con New Line en general?
PJ: No, me encantaría trabajar de nuevo junto a NLC. Y EH no está involucrado en la demanda. Bilbo no trabaja en el departamento de contabilidad de NLC, así que desde luego no le echo la culpa a él de nuestras disputas.

EW: ¿Se realizó alguna preproducción para EH durante el proyecto de ESDLA?
PJ: Habría una gran cantidad de cosas por hacer. Hay un par de localizaciones compartidas entre EH y ESDLA. Hobbiton y la casa de Bilbo aparecen obviamente, y Rivendel (...). Todavía conservamos las miniaturas de Rivendel, así como el set de Bolsón Cerrado.

EW: La versión ‘grande’ de Bolsón Cerrado (...) es de su propiedad...
PJ: Oh sí, es genial. Es nuestra casa de invitados. Pienso que si la necesitáramos para la película, bastaría con entrar allí y rodar, y estaría perfecto.

EW: ¿Está pensando ya en como adaptar EH aunque el proyecto se acabe de anunciar?
PJ: Leyendo en la Red, lo que me ha interesado es el hecho de que la MGM piense hacer EH en dos películas, una idea mucho más inteligente que solo una. No solo por obvias razones financieras de los estudios, pero también desde un punto de vista narrativo. Y es que uno de los problemas de EH es que es relativamente más ligero que ESDLA. Quiero decir, ESDLA es una novela épica, con bastante complejidad, mientras que EH (...) es un libro para niños, más juvenil y simple. Si están pensando en serio en hacer dos films, el proyecto se hace mucho más interesante, porque permite expandir EH. Hay un gran fragmento en el que un personaje como Gandalf desaparece. Hablo de memoria, no he leído EH desde hace tiempo, pero creo que hace una referencia a que parte hacia el Concilio Blanco, formado en realidad por personajes como Galadriel o Saruman y más gente que aparece en ESDLA. Desaparece misteriosamente y luego regresa, pero realmente no sabemos qué ocurre. Hay claramente un montón de acciones ocurriendo en paralelo con la historia de Bilbo, y rodar dos películas permitiría explorar un montón estos aspectos más oscuros. Se podría hacerlo más épico y políticamente más complicado.

EW: Dado que está usted implicado en otros proyectos, ¿en qué medida parece realista que la MGM diga que les encantaría contar con usted? En especial teniendo en cuenta que no se lo han preguntado todavía...
PJ: No sé. Es un tanto extraño. Nadie ha hablado con nosotros de EH (…) Y cuanto más tarden en contactarnos, más difícil resultará ver cómo hacerlo. Estamos intentando verlo, pero no se puede hacer mucho ante el muro de silencio. Ser un realizador implica excitarse y enamorarse de un proyecto. Si no, es mejor no hacerlo. Por eso nos hemos interesado en los últimos tres años en proyectos que hemos impulsado por nuestra parte. Y no nos hemos involucrado en EH de esta forma sencillamente por que no se nos ha dado oportunidad para ello. Así que en realidad no lo sé.

(…) EW: Con ‘Temeraire’ [una serie de libros cuyos derechos han sido adquiridos por PJ] se tendría una oportunidad para idear como hacer Smaug, el dragón de EH. ¿Cree usted que la MGM o NLC le llamarán para ofrecerle un plan u ofrecimiento concretos?
PJ: No lo sé. No me preocupa mucho, porque si no pudiesen esperarnos y alguien distinto fuese a realizar EH, yo haría cola y lo iría a ver. Obviamente, cuando un estudio decide producir una película, no tienen porqué esperar a que un director determinado esté libre. Por eso pienso que puedo estar involucrado realizándolo, o sencillamente disfrutarlo cuando se estrene. Ya veremos.

EW: ¿Y si firmara sólo como productor ejecutivo?
PJ: Bueno, es una posibilidad. No se me había ocurrido. Está mencionando asuntos en los que ni siquiera me había parado a pensar.
  

La Tierra Media está en Las Vegas

Elfenomeno - 12 de Abril de 2007, a las 13:48Webs e internet - Noticias Fenómenos :: [enlace]Meneame

No deja de ser un detalle curioso el que ha publicado la web Slash Film: La ciudad estadounidense de Las Vegas tiene un buen número de calles dedicadas a la obra de J.R.R. Tolkien. Así, en la fotografía podemos ver el cruce entre la calle Middle-Earth (Tierra Media) y la calle Hobbiton, pero también se pueden encontrar en esa misma zona la avenida Rivendel, la calle Barrow Downs (Las Quebradas de los Túmulos), Entwood Dr. (el bosque de los Ents, Fangorn), y la Grey Havens Ct. (Los Puertos Grises). Podéis ver la posición de todas estas calles en este enlace de Google Maps.
  

Expansión de LOTRO, Episodio 9: Las Orillas de Evendim

Elfenomeno - 14 de Junio de 2007, a las 13:51Videojuegos - Noticias Juegos y Rol :: [enlace]Meneame

Codemasters Online Gaming y Turbine, Inc. han anunciado los detalles de la primera actualización gratuita a disposición de los usuarios registrados a El Señor de los Anillos Online: Las Sombras de Angmar, el título más vendido para PC en Norteamérica, Alemania, Reino Unido y Francia. Episodio 9: Las Orillas de Evendim se trata de la primera de las muchas actualizaciones gratuitas planeadas para el universo de la Tierra-Media, introduciendo nuevos elementos como una enorme región, más de 100 quests adicionales, la incursión en la Batalla por Helegrod, nueve monstruos y mejoras en la jugabilidad y el apartado musical.

El Señor de los Anillos Online ha sido recibido con entusiasmo por parte de la crítica más especializada, incluyendo además a prestigiosos diarios, portales web y publicaciones como The New York Times, USA Today, Yahoo!, PC Gamer, GameSpot o Game Informer en EE.UU. así como The Sunday Times, The Guardian, CVG, Eurogamer, PC Juegos y 4Gamers a lo largo de Europa.

“El Señor de los Anillos Online ha sacudido el mundo como si de una tormenta se tratase. Estamos emocionados con la respuesta que hemos recibido por parte de la comunidad de usuarios,†declaraba Jeffrey Anderson, presidente y CEO de Turbine, Inc. “Las Orillas de Evendim ofrece una gran cantidad de nuevos contenidos para dar aún más valor a todos nuestros jugadores.â€

David Solari, Vicepresidente y Director General de Codemasters Online Gaming, comentaba: “Esta expansión se trata únicamente de la primera de una larga de actualizaciones que tenemos planeadas para El Señor de los Anillos Online. Solo en seis semanas, miles de jugadores se han adentrado en el universo de la Tierra Media.â€

Mientras la Comunidad del Anillo se prepara para abandonar Rivendell, Aragorn debe volver a forjar la Espada de Elendil, Narsil. Gandalf ha solicitado ayuda en su búsqueda por las tierras de Evendim de una antigua joya que una vez perteneció a la empuñadura de esta legendaria espada. Esta poderosa reliquia tiene que ser recuperada antes de que Lord Sauron la encuentre primero. ¡Únete al reto de proteger los objetos de valor de la ciudad abandonada, defenderte de la invasión de Angmar en Annúminas y ayudar a Aragon en su aventura por fraguar de nuevo Narsil!

Desde el próximo 13 de junio, todos aquellos que se consideren unos auténticos héroes podrán aventurarse en las Orillas de Evendim, la primera actualización gratuita de las muchas que quedan por llegar a El Señor de los Anillos Online.

NUEVAS CARACTERÃSTICAS:

- Descubre Evendim — A unas 100 millas al norte de Shire, en el norte de Eriador, se encuentra Evendim, una amplia región dominada por el Lago Nenuial, el `Lago del Crepúsculo`. Al sur de la orilla se alza la antigua y abandonada ciudad de Annúminas -- anterior capital del reino de Arnor - bien conocida entre algunos de los habitantes de la Tierra Media. Según la leyenda, entre sus ruinas descansa abundante riqueza y un gran número de poderosos artefactos, amenazados ahora por criaturas malignas y las oscuras fuerzas que acechan en Angmar.

- Más de 100 nuevos Quests — Continúa reviviendo la leyenda ayudando a la Comunidad del Anillo en nuevas y vibrantes aventuras, con nuevos personajes y criaturas a las que enfrentarte como el Rogmûl.

- Participa en la Batalla por Helegrod — Enfréntate al terrible dragón Thorog en una masiva incursión multijugador de hasta 24 jugadores al mismo tiempo en las Montañas Espirituales.

- Mejoras en el apartado musical — Además de incluir nuevos instrumentos de percusión y graves, los jugadores pueden utilizar ahora un nuevo sistema musical que les permite componer partituras offline para disfrutarlas después a lo largo del juego.

- Nuevas series de armaduras coleccionables — Se han añadido siete nuevas series de armaduras que permiten a los jugadores obtener puntos de bonificación para cada coraza desgastada.

El Señor de los Anillos Online ofrece una experiencia interactiva única donde se dan cita los populares personajes, escenarios y criaturas protagonistas de la aventura más aclamada de todos los tiempos. Desde los singulares alrededores de La Comarca hasta Angmar, pasando por el vil reino de Witch-king, los jugadores experimentarán el universo de la Tierra Media como nunca antes lo habían hecho. El Señor de los Anillos Online ya está disponible en Norteamérica y Europa. Para más información sobre el juego visita las páginas web www.lotro.com o www.lotro-europe.com.
  

Arquitectura de la Tierra Media

John Bentley - 08 de Julio de 2007, a las 08:02Webs e internet - Noticias Fenómenos :: [enlace]Meneame

John Bentley, Ingeniero del Proyecto Pequeña Sierra Media nos ha escrito para comentarnos que está publicando en su blog Benarda dibujos y comentarios acerca de los artefactos e inmuebles para Hobbiton, Rivendel, Moria y Lothlórien, además de carros de caballos y otras cosas:

"Estos dibujos han sido realizados para el Proyecto Pequeña Tierra Media, en la Sierra Norte de Madrid, pero espero que resulten interesantes para todos los aficionados a las obras de J.R.R. Tolkien. Con la ayuda de estos dibujos es posible empezar la construcción de cada artefacto sin demasiados gastos".

Quienes asistieron a la pasada Hobbit-en-la-Feria-Medieval-de-Buitrago-2006 target=_blank>Feria Medieval de Buitrago ya pudieron ver "in situ" alguno de los diseños de John Bentley.
  

Octavo Aniversario: La Tierra Media con Google Maps

Leandro - 10 de Octubre de 2007, a las 23:28Elfenomeno - Noticias Fenómenos :: [enlace]Meneame

Elfenomeno.com celebra su octavo aniversario con un regalo muy especial: El mapa de la Tierra Media, interactivo, desarrollado con tecnología de Google Maps, y en español. Haz clic en este icono:
Hola a todas/os

Elfenomeno.com cumple hoy ocho años. Ocho años repletos de historia y de historias, de personas y personajes, de amigos y amistades, y de otras muchas cosas que costaría otros ocho años relatar aquí.

Para celebrarlo, hoy os traemos un regalo muy especial. Gracias al magnífico trabajo de nuestros amigos Beregond de M. Tirith, Elder, Broceliande, Rusco de Tejonera y Melko (además del mío propio), hoy podemos anunciar algo que espero que os resulte tan espectacular como creemos (y esperemos que el servidor pueda resistirlo ;-) ): la Tierra Media en Google Maps:

http://www.elfenomeno.com/GoogleMiddleEarth/

Utilizando la API de Google Maps, el mapa de la Tierra Media dibujado por Christopher Tolkien (y con algunos arreglos de nuestros colaboradores) y la potencia de la Fenopaedia, en nuestro aniversario os traemos la posibilidad de viajar desde Hobbiton a Mordor, desde Rivendel hasta Erebor, con un solo clic. A partir de ahora, cuando veáis este icono , sabréis que tenéis un enlace al mapa interactivo de la Tierra Media en Elfenomeno.com.

Cada ficha de geografía incluirá a partir de ahora un enlace al mapa interactivo, aunque una buena parte de los lugares aún no tienen una localización asignada (principalmente, los lugares pertenecientes a la Primera Edad y la Segunda Edad, y también las Edades de las Lámparas y las Edades de los Ãrboles). Pero nuestros colaboradores han hecho un gran esfuerzo por almacenar los lugares de la Tierra Media en la Tercera Edad, en el mapa que podéis ver.

Por supuesto, a partir de ahora, todos estáis invitados a colaborar con este proyecto. Si alguien sabe o quiere hacer nuevos mapas, si alguien quiere incluir nuevas fichas, o tiene cualquier sugerencia, no tiene más que ponerse en contacto con nosotros y haremos lo posible por conseguir, entre todos, el mayor mapa interactivo en español de toda la red.

En cuanto al aniversario, os invitamos a celebrarlo como gustéis, siempre que incluya una buena porción de tarta ;-) Algunos de nosotros vamos a celebrarlo por todo lo alto, eso os lo podemos garantizar (y sí, habrá tarta, también).

Gracias a todos por seguir ahí otro año más. Se os quiere.
  

MTV entrevistó a Guillermo del Toro

Elentári Tintallë - 29 de Abril de 2008, a las 22:42El Señor de los Anillos - Noticias Películas :: [enlace]Meneame

El canal MTV en su divisón Noticias, pudo entrevistar al director de cine, quien dio mas detalles del titánico proyecto en ciernes: las dos películas de El Hobbit.

Guillermo del Toro habla de las cosas que más inquietan a los fans de “El Hobbit” y del posible reparto

 

 

Cuando Guillermo del Toro fue anunciado oficialmente como director de “El Hobbit†y una segunda película de transición la semana pasada, se transformó en “El día que se paralizó la Tierra Mediaâ€* para todo fan de JRR Tolkien.

 

(N de la T: referencia al film clásico de ciencia ficción “El día que se paralizó la Tierra†de 1951)

 

¿Cómo serán los primeros pasos del visionario director de “El laberinto de Pan†y “Hellboy†al mundo de hobbits y enanos, acertijos y Rivendel, la Batalla de los 5 ejércitos y el gran dragón Smaug? Y quizás lo más importante ¿de qué se va a tratar la segunda película?

 

Por su parte Guillermo del Toro está más que feliz de contar que es lo que tiene en sus bolsillos  (y debajo de la manga también) revelando a Noticias MTV su visión para el segundo film, sus opiniones sobre la fantasía heroica (y como ha cambiado), el reparto soñado, el estilo de “El Hobbitâ€, sus escenas favoritas y mucho más.

 

 

MTV: Peter Jackson creó un vocabulario muy definido en cuanto a la apariencia de la Tierra Media ¿cómo lo harás tuyo? ¿tendrás que “traicionarte†en algo?

 

 

GDT: No pretendemos hacer una réplica exacta. “El Hobbit†se da a un poco más de medio siglo antes de El Señor de los Anillos. La narración de “El Hobbit†atraviesa áreas de la Tierra Media a las que Peter aludió pero también muchas a las que no. Hay muchas criaturas que no se vieron. Mi deseo es crear gran parte de ellas, que son nuevas.

 

Por otra parte estoy muy cómodo viviendo entre las paredes del mundo que él creó durante la segunda mitad de la segunda película. Es un mundo que, visualmente, amo en su totalidad. Cuando llegas a un film con tantos precedentes tienes que hacerlo con mucha humildad y entusiasmo. No importa como, pero de todas formas terminas poniendo tu sello en el film. Todo se siente muy bien para mí. No estoy preocupado por “traicionarme†a mi mismo.

 

 

MTV: Sólo dos años atrás fuiste citado diciendo “nunca me atrajo la fantasía heroicaâ€.

 

 

GDT: Es cierto, nunca lo fui. Siempre gravité entorno al terror. No se porque nunca me cautivó la fantasía. La redescubrí a través de mi amor por la dirección de cine. Es algo que surgió más bien débil y se hizo sólido en mí. Ahora puedo empatizar con una parte del género fantástico sin tener que meterme en un mundo de hombres musculosos con espadas gigantes. “El Hobbit†ocupa un lugar particular en la fantasía que es irremplazable. No me importa que citen lo que dije en el pasado, no me quita el sueño. No me estoy postulando para presidente. ¡Sólo soy un director de cine! Sólo estoy intentando hacer la película que quiero.

 

 

MTV: ¿Cómo ves el período de transición del segundo film en el contexto del  “legendario*â€?

 

*Legendario: obras que Tolkien escribió y que aparecen compiladas en “Las Cartas de JRR Tolkien†de Humphrey Carpenter.

 

GDT: Ese período es una transición de los años dorados hasta el ascenso de Sauron. Es esencialmente el comienzo de la guerra civil y las rebeliones. Es un tiempo muy interesante.

 

 

 

MTV: Entonces ¿cuánto de ese film estará basado en los escritos de Tolkien?

 

GDT: Vamos a empezar con “El Hobbit†en el proceso de escritura. Veremos si podremos contenerla totalmente en una sola película, lo que creo que es perfectamente posible. Empezaremos de ahí. Sólo bosquejamos lo que queremos para el segundo film, pero hasta el momento sólo son planes e ideas.

 

 

 

MTV: ¿Ya sabes cuáles serán tus protagonistas? ¿quizás Gollum? ¿o Aragorn? ¿Gandalf?

 

 

GDT: Se trata más de intentar reconciliar los hechos de la primera película con  un punto de vista ligeramente diferente. Se podrán ver eventos que no fueron mostrados en el primer film (como la llegada del Nigromante al Bosque Negro). Es decir, nos acercaremos a ellos de forma indirecta.

 

 

MTV: ¿Ves a “El Hobbit†como una historia para niños?

 

GDT: La veo en forma general. Pertenece a ese estante de la biblioteca. Pero lo que más me afecta y me parece un milagro de ella es que también refleja la transición de la inocencia a la pérdida de la misma. Es la narración acerca de una hermosamente despreocupada criatura que aprende sobre guerra y violencia. La película se vuelve oscura a medida que progresa. No esperen que haga “La Historia Sin Finâ€. Siento que mi “zona confortable†está en perfecta conjunción con este film, de otro modo no lo hubiese hecho.

 

 

 

MTV: ¿Ian Holm volverá a ser Bilbo?

 

GDT: Holm es ciertamente el parangón al que aspiramos. Estará involucrado de alguna forma. Estoy seguro. Pero a su edad … es muy prematuro decir algo en este momento. Estamos recién en las primeras etapas. Es muy pronto para hacer compromisos de ese tipo. Preferimos dejar que guión y que la forma en que los personajes cobran vida nos guíen en el casting. Tengo mucha gente en mente. Nada más de lo que diga será usado en mi contra en una corte de justicia. (Risas).

 

 

MTV: ¿De todas formas, Andy Serkis e Ian Mckellen están involucrados, no es cierto?

 

 

GDT: Estamos seguros de que tendremos nuevamente a Andy, Ian, Howard Shore y John Howe. Voy a complementar el equipo de diseñadores con otras opciones. Gente proveniente del mundo del comic, no en el estilo superhéroe, sino más oscuro, del tipo europeo. Vamos a mejorar el equipo de artistas que conceptualizaron la trilogía para crear este precoz tiempo dorado y la forma en que empieza su decadencia.

 

 

MTV: ¿Hay alguna escena de “El Hobbit†que estés mas ansioso por traer a la vida?

 

GDT: La escena más hermosa en el libro, creo, es (el capítulo) “Acertijos en la Oscuridadâ€. Realmente la amo, tanto desde un punto de vista literal como atmosférico. Mi esperanza es que cuando “El Hobbit†se vuelva tenebrosa sea REALMENTE tenebrosa. Peter es un maestro de lo macabro, pero creo que estos momentos de miedo tendrán un tono distinto de la trilogía original.

 

Pero de lo que he estado más ansioso es de las arañas en el Bosque Negro. Smaug es uno de mis personajes favoritos de la literatura. Es una criatura tan bella como simbólica, totémica en lo que representa y el poder que tiene. Mi criatura favorita en toda la fantasía iba a ser el dragón a partir de ese libro.

 

 

MTV: ¿Tienes idea de cómo quieres que Smaug aparezca?

 

GDT: Bueno, sí, pero ¿por qué arruinarlo? Tengo idea. Una de las primeras cosas que hablé con Peter fue esa y sobre la apariencia de las arañas, como se mueven. Esos son los sabores que no disfrutarán hasta que el plato esté servido.

 

 

 

MTV: Estás pisando un suelo muy sagrado ¿Tienes un mensaje para tranquilizar a los fans?

 

 

GDT: Si vas lo suficientemente profundo vas a encontrar gente que odia cualquier representación de Tolkien. Odian cualquier Tolkien que no es Tolkien. La gente a la que le va a gustar, le va a gustar porque vengo de un lugar genuino. Y a la gente que no le guste, lo va a hacer porque vengo de un lugar genuino. No existen dos formas de hacerlo. Tienes que seguir tus instintos. Mi mensaje es simple: si piensas que Peter no hizo un trabajo fabuloso, es probable que pienses que yo tampoco lo hice. En cambio si piensas que sí fue fabuloso, daré lo mejor para hacerte sentir orgulloso de mí.

 


  

LOTRO: Libro 14 y fin del primer Volumen

Elfenomeno - 09 de Julio de 2008, a las 22:34Videojuegos - Noticias Juegos y Rol :: [enlace]Meneame

El volumen 1 del exitoso videojuego The Lord of the Rings Online llega a su fin. La web de moria/886732p1.html target=_blank>GameSpy ha publicado una preview del Libro 14, titulado Las Forjas de los Anillos de Eregion, que se concentra en la narración de la historia llevando a los jugadores de esta primera fase del juego a un final satisfactorio, preparando el terreno hacia Moria, que se tratará en el volumen 2 (las minas de Moria) que está anunciado para este próximo otoño.

La línea narrativa del juego incluirá aquí una nueva historia que ocurre en Rivendel, donde los jugadores iniciarán una misión (no de combate) que incluirá un agradecimiento por parte de Frodo, Aragorn y otros miembros de la Compañía del Anillo. Los jugadores podrán ahora visitar Eregion, el antiguo reino Élfico ahora en ruinas cerca de la entrada de Moria, donde los orcos se han apoderado de las legendarias Forjas de los Anillos. Los jugadores se unirán a expediciones de enanos en busca de la entrada a Moria.

Así, el cierre de este primer volumen enlazará directamente con el comienzo del segundo, que ya os anunciamos en nuestra web.
  

Guillermo del Toro habla largo y muy tendido de The Hobbit y The Hobbit 2

el_nazgul_01 - 11 de Noviembre de 2009, a las 07:16El Hobbit - Noticias Películas :: [enlace]Meneame

Guillermo del Toro ha concedido una entrevista a la web Total Film donde el director mexicano habla del desarrollo de The Hobbit (2011) y The Hobbit 2 (2012). La entrevista es inmensa… se divide en nada menos que 10 apartados donde Del Toro habla de el diseño de la película, la escritura del guión, de trabajar con Peter Jackson, de Smaug, de las arañas del Bosque Negro, etc.

  • El diseño del film: Guillermo del Toro habla de auténtica proeza y comenta que lo que suele llevarles unos tres meses, pone como ejemplo Hellboy (2004), esta vez les ha costado completarlo un año entero. De hecho deja caer que el número de artistas implicados en la creación de los diseños ha sido entre tres y cuatro veces el grupo habitual con el que suele contar. Luego indica que se han realizado cientos de dibujos, varias docenas de maquetas, decenas de pruebas y test… algo épico. El tema parece ir más allá de lo extremo, Del Toro confirma que incluso mientra se ruede se seguirá diseñando para la segunda parte.
  • La escritura del guión: El director mexicano comenta que en un principio se juntaba todo el equipo de trabajo, Peter Jackson, Fran Walsh, Philippa Boyens y él, pero que con el paso del tiempo optaron por dividirse en dos equipos para abarcar más en detalle las diferentes fases de la película. Del Toro habla que llegaron a completar 3 o 4 versiones del guión antes de lograr el definitivo. En cuanto a la distribución de la obra en el cine, comenta G que se mantendrá la misma que en el libro pero como añadido se contará el destino de los viajes de Gandalf que en el libro no se explican. Se dará un poco más de cobertura.
  • Trabajar con Peter Jackson: Guillermo del Toro habla delicias de Peter Jackson, reconociendo que sabe por completo cuales son sus tareas como productor y cómo no se inmiscuye en las tareas que esta vez no le competen… las de director. En este punto compara la calidad como productor de Jackson con la que experimentó con Pedro Almodovar.
  • De LA a Wellington: Aunque ahora está más ubicado en Wellington a tiempo completo, dice que las 13 horas de viaje entre la ciudad neozelandesa y la estadounidense le da de sobra para dedicarse un tiempo a si mismo, organizar trabajo, poner las ideas al día y contestar emails.
  • El diseño de criaturas: Este apartado Guillermo del Toro lo dedica para hablar sobre todo de Smaug. Primero comenta que una vez llegado a Weta aclaró que la idea sería mantener el mismo concepto plasmado de la trilogía de los Anillos, pero que debían tener claro que se iban a generar personajes completamente diferentes. Las criaturas hablan, tienen presencia, Smaug, el Rey Trasgo, los trolls, etc. Por lo que destacó que debían darles otro enfoque ya que no tienen porque ser particularmente horrendas. Algunas de las criaturas serán majestuosas y magníficas en aspecto. No por ser malo tienes que ser grotesco y monstruoso. En cuanto a Smaug, dice Del Toro que es uno de los diseños de los que está más orgulloso. Aunque ahora siguen trabajando en los detalles finales, paleta de colores y texturas, comenta que el diseño de la criatura ha llevado más o menos un año entero. No puede desvelar nada porque sería el mayor spoiler de la historia…
  • Arañas: pese a ser hijos de Ella Laraña, Del Toro confirma que serán bastantes diferentes al aspecto que Jackson creó para El Retorno del Rey. De hecho serán incluso diferentes entre ellas. Son criaturas de las sombras de lo más profundo del Bosque Negro. Al no haber vivido en las montañas como su madre tiene que ser diferentes, se han adaptado a su entorno.
  • ¿Una película aterradora?: "Creo que si y espero que si". Aquí habla de Beorn, Smaug o las arañas. No puedes hacer algo no aterrador cuando realmente lo es.
  • Nivel de escala épica: Total Film le pregunta a Del Toro sobre como afrontará la escenificación de la Batalla de los Cinco Ejércitos. En este sentido el director mexicano no se siente abrumando y reconoce que tenemos suficientes muestras de enfrentamientos entre ejércitos basado en CGI como para no temer a este momento de la película.
  • ¿Fidelidad a los Anillos?: Del Toro es tajante en este aspecto. Son películas diferentes y no quieren que haya gente en los cines diciendo "esto ya lo he visto". Eso si, lugares comunes de la historia como Hobbiton o Rivendel mantendrán el aspecto, por lo que podrás pensar que es parte de la misma materia. Esta película será más colorista que la trilogía de los Anillos.
  • ¿Estará presente la magia de Del Toro?: será diferente, mágica, cómica, poética. Será un poco más extravagante.
Fuente: www.uruloki.org
  

Anuncios de reparto para El Hobbit

Beregond de M. Tirith - 12 de Enero de 2010, a las 06:47El Hobbit - Noticias Películas :: [enlace]Meneame

Nuestro amigo Beregond de M. Tirith ha traducido los textos que acompañan a las solicitudes de actores para algunos de los personajes principales de las películas de El Hobbit:

[BILBO] Un correcto y respetable Hobbit... Aunque no se ha dado cuenta, BILBO posee una generosa dosis de valor; puede ser práctico y tenaz. Tiene un buen sentido del humor y es capaz de apreciar lo ridículo. COge las cosas al vuelo y es un gran lector, al haber sido animado por su madre a abundar en la lectura. El rasgo más distintivo de BILBO es su humanidad; es empático con un gran corazón y espíritu generoso. PROTAGONISTA. EDAD: 25-35. ACENTO - ESTÃNDAR R.P.

[THORIN Escudoderroble] Heredero del Reino Enano de Erebor, Thorin Escudo de Roble fue forzado a liderar a su gente a un exilio en las Montañas Azules, lejos de sus hogares. De fuerte complexión y un luchador legendario, Thorin ha llevado una vida dura y peligrosa y eso se muestra en su rostro. Tiene ojos penetrantes y lengua afilada, orgulloso de su porte y desconfiado en quienes no conoce. Pero Thorin también es capaz de una intensa lealtad, inmenso corage y sorprendente galantería y humor. Thorin requerirá llevar una peluca, barba y es posible que algunas pequeñas prótesis como una nariz y una frente. PROTAGONISTA. EDAD: 40-50. ACENTO - ESTÃNDAR R.P. O UN LIGERO ACENTO INGÉS.

[FILI y KILI] Dos Enanos hermanos, sobrinos de THORIN ESCUDO DE ROBLE, el legendario Señor Enano que es heredero del reino de Erebor. FILI y KILI son de noble linaje, no fácil de descubrir debido a su relajada conducta. FILI es el mayor de ambos (Fili tiene probablemente un pelo más bonito, pero ento no es esencial). Ambos son apuestos, fuertes y expertos guerreros, habiendo sido entrenados con armas desde una joven edads. KILI es más despreocupado e imprudente. FILI y KILI requerirán llevar peluca y barba, y posiblemebte algunas pequeñas prótesis, como una nariz y frente. PROTAGONISTA. EDAD: 20 . ACENTO - ESTÃNDAR R.P. O UN LIGERO ACENTO REGIONAL INGLÉS.

[BARDO] Arquero en la Ciudad del Lago, BARDO es descendiente directo de los Señores de Dale. Fuerte, curtido y fornido, está casado y tiene un hijo joven. De pocas palabras, no se abre a los demás, no se jacta de su noble linaje o de su habilidad como arquero. PROTAGONISTA. EDAD: 35-48. ACENTO - ESTÃNDAR R.P. O ACENTO REGIONAL INGLÉS, IRLANDÉS, GALÉS, ESCOCÉS (NO DEBE TENER EL ACENTO MUY MARCADO).

[GLOIN] Enano del linaje de Durin. Está emparentado con la más noble familia de Thorin Escudo de Roble, siendo un primo lejano. De toda la Compañía de Enanos que marchan a la aventura a la Montaña Solitaria, Gloin es el más extrovertido, obstinado y no teme desafíar a la autoridad. Tiene cierta tendencia a ser un taciturno mercader, pero a pesar de este defecto, GLOIN es un personaje fuerte, valiente y leal -y acaba haciéndose adorable y querido. Es bien conocido por el público como padre de GIMLI. GLOIN requerirá llevar una peluca, barba y posiblemente algunas pequeñas prótesis, como una nariz y frente. PROTAGONISTA. EDAD: 40-50. ACENTO: DEBE TENER ACENTO ESCOCÉS.

[RADAGAST EL PARDO] Uno de los Istari... Como los otros cinco magos, Radagast ha tomado el aspecto de un anciano. Es algo desaliñado y propenso a deambular por lugares salvajes. Es un buen amigo de GANDALF EL GRIS, que guarda gran afecto por él y respeta el espíritu gentil de RADAGAST. Tiene alegre disposición y brillo en los ojos; RADAGAST es excéntrico, olvidadezo y fácilmente distraido. Su rol requerirá de una peluca, barba y posiblemente maquillaje con prótesis. PROTAGONISTA. EDAD: 50-70. ACENTO: ESTÃNDAR R.P. O UN LEVE ACENTO REGIONAL INGLÉS.

[ITARIL] Mujer, una elfa de los bosques. Este personaje es uno de los Elfos Silvanos. A los Elfos Silvanos se les ve más terrenales y prácticos. Más baja que otros elfos, es igualmente veloz y ligera, y en buena condición física, siendo capaz de luchar tanto con arco como con espada. Dando muestras de luchadora desde su niñez, ITARIL fue escogida para ser entrenada para formar parte de la guardia personal del Rey del Bosque. Ésta es la única vida que ha esperado tener, hasta conocer y enamorarse secretamente de un joven Señor Elfo. Este rol requerirá llevar peluca y lentes de contacto. Algo de maquillaje con prótesis puede ser también necesario. PROTAGONISTA. EDAD: 17-27. ACENTO: ESTÃNDAR R.P.

[GUERRERO ELFO] Un guerrero elfo de Rivendel. Alto y apuesto, es muy atlético y procede de una noble familia. Irónico y seco, con un afilado sentido del humor, cuando es forzado al combate, es letal tanto con la espada como con el arco. Como toda su raza, es un jinete magistral. Este papel requerirá llevar una peluca y lentes de contacto. Algo de maquillaje con prótesis puede ser necesario. PROTAGONISTA. EDAD: 20-30. ACENTO: ESTÃNDAR R.P.

[ALCALDE] También conocido como el SEÑOR de la CIUDAD del LAGO, es la quintaesencia del político. Es listo y cínico y ha sobrevivido un gran tiempo en su confortable posición a través de la combinación de promesas exageradas y utilizar del miedo. Está acostumbrado a tener el mando y a que la gente siga su liderazgo; pero cuando las cosas se tuercen, siempre pone sus propias necesidades por delante. PROTAGONISTA. EDAD: 40-60. ACENTO: ESTÃNDAR R.P. O LIGERO ACENTO REGIONAL INGLÉS.

[PRÃMULA BRANDIGAMO] PRÃMULA es una brillante, vivaz y hermosa joven Hobbit. Está considerada algo caprichosa y poco apropiada. Pero a PRÃMULA no le importa. Propensa a permitir que las palabras y los pensamientos salgan por su boca sin parar, PRÃMULA es también una aguda observadora. De amable corazón y con una naturaleza adorable, es el tipo de persona que puede iluminar una habitación. PROTAGONISTA. EDAD: 18-27. ACENTO - ESTÃNDAR R.P. O LIGERO ACENTO REGIONAL INGLÉS.

[DROGO]: Primo de Bilbo, ha conocido a BILBO toda su vida y se acabará siendo padre de Frodo. Drogo es extrovertido y amistoso, amante de la comida y la buena cerveza y de la compañía de otros. Es apuesto, apreciado y conocido por la COMARCA y es un hombre que tiene mano con las mujeres (en contraste con Bilbo). No está interesado en el mundo exterior. De hecho, está muy feliz y contento con su vida. Es naturalmente divertido de esa manera espontánea, de la forma de vivir hobbitiana de aldea inglesa; alguien que agrada de inmediato. PROTAGONISTA. EDAD: 25-35. ACENTO - ESTÃNDAR R.P. O LIGERO ACENTO REGIONAL INGLÉS.

[ALFRID]: Funcionario y devoto del ALCALDE mayoritariamente por sus propios intereses. Tiene una edad indeterminada -podría ser joven, podría ser mayor. A pesar de ser sirviente, tiene sus propios planes. Aunque tomaría riesgos calculados, no es un hombre valiente. PROTAGONISTA. EDAD: 30-70. ACENTO - ESTÃNDAR R.P. O LIGERO ACENTO REGIONAL INGLÉS.

[SMAUG]: VOZ EN OFF SÓLAMENTE. Dos siglos antes, el Dragón Smaug bajó del yermo norte y arrasó el Reino Enano de Erebor. Sentado sobre su pila de oro, ha crecido hasta un verdaderamente inmenso tamaño. Viejo y aún no anciano, su voz aún tiene la sensación de una mente aguda y letal. Es la criatura más letal en toda la Tierra Media, y lo sabe. Astuto, rápido y ferozmente inteligente, SMAUG es un peligroso oponente que nadie debería subestimar. Si cuenta con una debilidad, ésta es su insaciable codicia y su arrogancia. Su voz forma parte de lo que le da su poder -su habilidad para seducir, persuadir y halagar, e incluso desplegar sierto grado de encanto. Pero todo sentido de civismo o de consideración al prójimo es totalmente falso. No tiene piedad ni empatía alguna por cualquier otra criatura viviente. EDAD: 40-70. ACENTO: ESTÃNDAR R.P.
  

Wargame de El Señor de los Anillos - La Ruina de Arnor

Principe Aranarth - 29 de Julio de 2010, a las 11:32Rol - Noticias Juegos y Rol :: [enlace]Meneame

WARGAME DE 
El Señor de los Anillos 
"LA RUINA DE ARNOR

5, 6 y 7 de NOVIEMBRE 
DE 2010

Alquézar (Huesca)

PRECIO: 55 €

Incluye:
Actividad durante el fin de semana
Alojamiento (viernes y sábado) en albergue (traer saco)
desayunos
comidas (picnic) sábado y domingo
Cena (plato) sábado
Seguro de RC
Indumentaria según qué personaje seas
Cumplir un sueño jugando a rol en vivo en un pueblo medieval con castillo, todo para nosotros

Las asociaciones Legendaria Simulación y Héroes del Destino, de forma conjunta, vuelven con un mega proyecto este mes de noviembre, los días 5, 6 y 7. El wargame (rol en vivo de batalla) "La ruina de Arnor" es un evento de primer orden a nivel nacional que recreará la obra literaria de J.R.R.Tolkien, aunando el relato fantástico y la recreación rigurosa y fidedigna de las dos asociaciones organizadoras. 
"La ruina de Arnor" es un rol en vivo de batalla para un máximo de 150 participantes que tendrá lugar en el mes de noviembre, ambientado en el año 1974 T.E., en el que el viejo reino dúnadan de Arnor (hermano de Gondor), desintegrado en tres reinos menores (Arthedain, Cardolan y Rhudaur), se encuentra al borde de su total aniquilación. El Rey Brujo de Angmar, tras cientos de años de ataques, infiltraciones, sabotajes y magia, está a las puertas del último de los tres reinos que resisten: el de Arthedain, pues ya ha conquistado o subvertido sus dos reinos menores.

¿Podrán los últimos Dunedain del Norte, con la ayuda de los elfos de Rivendel y un puñado de enanos aliados, resistir el empuje de las ordas angmarim y orcas del Rey Brujo?


La capital del reino de Arthedain (el último reino del norte que aún mantiene la vieja estirpe de los hombres de Oesternesse), Fornost Erain (Norburgo de los reyes), contempla desde las angostas quebradas del norte cómo las hordas de angmarim, orcos, uruks y ologs avanzan hacia su destrucción. El rey Arvedui (heredero de Isildur) a huido con los Palantiri y demás objetos reales. Sólo el príncipe Aranarth, junto a los últimos dunedain del Norte y los elfos de Rivendel, comandados por los gemelos Elladan y Elrohir, quedarán para afianzar la supervivencia del último reino o rubricar el final de su pueblo.
Por su parte, el Rey Brujo de Angmar, con su hueste uruk de élite, su Hoerkal infernal de Ologs-hai, sus comandantes numenoreanos negros (Dairkan, Druiecared, El Angûlion...), su infantería angmarim y dunlendina,  y su confederación tribal de orcos ansía la caída, tras largos años, del pueblo dunadan de Arnor.

El lugar de juego, en connivencia organizativa con las autoridades locales, es uno de los pueblos de más belleza de España. Un paraíso medieval de piedra que, junto a la villa turolense de Albarracín, conforman de la joya patrimonial más importante de la comunidad autónoma de Aragón: la Villa de Alquézar. Este precioso pueblo de 200 habitantes se convertirá este próximo mes de noviembre en Fornost Erain, la capital del reino de Arthedain, heredero de Arnor.


TODA LA INFORMACIóN EN: www.legendaria.es.tl


¿Podrán las destructivas huestes del rey brujo conquistar 
calle por calle la ciudad gris del norte?


¿Serán capaces de asaltar la ciudadela de las siete estrellas, cuna de la magia, la música y la última sangre de los dúnedain septentrionales? 

Tú TIENES LA úLTIMA PALABRA

Contacta en:

legendaria.simulacion@gmail.com
heroesdeldestino@hotmail.com
senderoslegendarios@hotmail.com



  

El Hobbit se queda en casa

Ohtar y Elder - 27 de Octubre de 2010, a las 11:14El Hobbit - Noticias Películas :: [enlace]Meneame

El Primer Ministro de NZ confirma el acuerdo con Warner para el rodaje de las películas.
Según publica esta mañana el diario nacional ABC, el Hobbit finalmente se rodará en Nueva Zelanda. Anoche el Primer Ministro Neozelandés anunció el acuerdo con los emisarios de Warner para rodar las dos películas en la tierra de Peter Jackson. El Gobierno de NZ se ha comprometido a realizar reformas en la ley laboral del país, principal punto de desacuerdo entre las partes. El acuerdo consta también de una deducción de impuestos especial para Warner y una financiación de la producción (mercadotécnia de los films) de unos 7 millones de euros, para promover y promocionar Nueva Zelanda como lugar cinematográfico y turístico (cifra que puede variar en función del éxito de la película).
Además uno de los estrenos mundiales de El Hobbit se realizará en tierras neozelandesas, como ya ocurriera con El Retorno del Rey. La trilogía de El Señor de los Anillos inyectó cerca de 200 millones de euros a la economía del país, y los lugares de rodaje se convirtieron en zonas turísticas visitadas por miles de personas de todo el mundo, lo cual hace comprender la importancia del acuerdo para los habitantes de la que seguirá siendo la Tierra Media del cine.
Fuente: www.abc.es

Así pues, la Tierra Media se queda en Nueva Zelanda... ¿alguien podía imaginarse otro Hobbiton u otro Rivendel?

  


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